Sony stellt zur Consumer Electronic Show (CES) in Las Vegas mit "360 Reality Audio" ein neues Eco System für Content Creation, Distribution und Musik Wiedergabe vor.
Für die neue Technologie wirbt Sony gerade bei Kreativen, Künstlern und Musik-Fans. "360 Reality Audio" ermöglicht Musikern und Künstlern, ein 360 Grad Soundfeld zu kreieren, in dem Stimmen, Chor und Instrumente dort platziert werden, wo sie hingehören.
Sony
bietet in Kürze "Content Creation Tools" an, um "360 Reality Audio"
Musik zum Leben zu erwecken. Deshalb arbeitet Sony eng mit großen Musik
Labels zusammen. Zudem können existierende Tonaufnahmen, sofern sie über
mehrere Tonspuren verfügen, in "360 Reality Audio" transformiert
werden.
Sony plant die Veröffentlichung eines speziellen
Musikformats zur Weitergabe von "360 Reality Audio". Gemeinsam mit dem
Fraunhofer IIS, entsteht so ein Format, das mit dem offenen Audio
Standard MPEG-H 3D kompatibel ist.
Gerade prüft Sony die
Kompatibilität existierender Audioprodukte. Im ersten Schritt liegt der
Fokus auf Sony Kopfhörern und Lautsprechern.
Gerade bei
Kopfhörern ist ein spezielles Gerät kaum von Nöten, um ein Soundfeld
erschaffen. Sony arbeitet an einer App, die es Musikliebhabern
ermöglicht, Fotos ihrer Ohren mit dem Smartphone zu erstellen. Die
Analyse erlaubt es "360 Reality Audio" dann, ein individuell
abgestimmtes Umfeld zu kreieren.
Bei Lautsprechern, die Musik in
diverse Richtungen abstrahlen, arbeitet Sony ebenfalls an einem "360
Reality Audio" Erlebnis. Auch Geräte anderer Hersteller, sollen
eingebunden werden.
Quelle: DF
Für die neue Technologie wirbt Sony gerade bei Kreativen, Künstlern und Musik-Fans. "360 Reality Audio" ermöglicht Musikern und Künstlern, ein 360 Grad Soundfeld zu kreieren, in dem Stimmen, Chor und Instrumente dort platziert werden, wo sie hingehören.
Sony
bietet in Kürze "Content Creation Tools" an, um "360 Reality Audio"
Musik zum Leben zu erwecken. Deshalb arbeitet Sony eng mit großen Musik
Labels zusammen. Zudem können existierende Tonaufnahmen, sofern sie über
mehrere Tonspuren verfügen, in "360 Reality Audio" transformiert
werden.
Sony plant die Veröffentlichung eines speziellen
Musikformats zur Weitergabe von "360 Reality Audio". Gemeinsam mit dem
Fraunhofer IIS, entsteht so ein Format, das mit dem offenen Audio
Standard MPEG-H 3D kompatibel ist.
Gerade prüft Sony die
Kompatibilität existierender Audioprodukte. Im ersten Schritt liegt der
Fokus auf Sony Kopfhörern und Lautsprechern.
Gerade bei
Kopfhörern ist ein spezielles Gerät kaum von Nöten, um ein Soundfeld
erschaffen. Sony arbeitet an einer App, die es Musikliebhabern
ermöglicht, Fotos ihrer Ohren mit dem Smartphone zu erstellen. Die
Analyse erlaubt es "360 Reality Audio" dann, ein individuell
abgestimmtes Umfeld zu kreieren.
Bei Lautsprechern, die Musik in
diverse Richtungen abstrahlen, arbeitet Sony ebenfalls an einem "360
Reality Audio" Erlebnis. Auch Geräte anderer Hersteller, sollen
eingebunden werden.
Quelle: DF
Mia san Mia und Mia san Tripel