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videospiele news und sonstiges

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    • videospiele news und sonstiges

      Apple soll iPhone angeblich gegen NDS positionieren

      13.08.07 - Apple soll angeblich beabsichtigen, sein iPhone als Spieleplattform zu erweitern und so gegen Nintendo DS ins Rennen zu schicken. Das behauptet die New York Post.

      Demnach würde Apple seinen Vorstoß in dieses Geschäftsfeld im geheimen schon seit Monaten vorbereiten, um Spiele fürs iPhone anbieten zu können, zitiert die Zeitung nicht näher genannte Quellen.

      Kasper Jade, Editor-In-Chief von AppleInsider.com will erfahren haben, dass ein bedeutender Spieleentwickler vor einiger Zeit mit iPhone-Technologie versorgt wurde. Es wird erwartet, dass Apple demnächst eine Ankündigung hinsichtlich der Spiele macht - spätestens zur Macworld im Januar 2008, meint Editorial Director Peter Rojas von Engadget.com.

      Apple hat die Meldung bislang nicht kommentiert und die Spieleentwicklung für das iPhone nicht bestätigt.

    • Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3

      14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.

      Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen anscheinend mit der künstlichen Intelligenz nicht so gut umgehen können wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.

    • Gearbox kündigt Borderlands (PS3, Xbox 360) an

      16.08.07 - Gearbox (Brothers in Arms-Reihe) gibt bekannt, dass man an dem Science Fiction-Shooter Borderlands für PlayStation3 und Xbox 360 arbeitet. Den Vertrieb wird 2K Games übernehmen.

      Der Hersteller verspricht, in Borderlands die besten Elemente seiner bisherigen Ego-Shooter-Spiele mit Charakter-/Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen zu verbinden. Dafür will man ein neuartiges System zur Generierung von Inhalten entworfen haben.

      Dieses System soll es erlauben, nahezu endlos viele verschiedene Missionen, Umgebungen, Waffen, Gegner, Gegenstände und Charakter-Anpassungen vornehmen zu können. Online will man eine kooperative Spielerfahrung bieten: Die Teilnehmer sollen völlig frei und jederzeit in die Spiele von Anderen einsteigen bzw. sie verlassen können.

      Außerdem gibt's einen Einzelspielermodus. Release: Weihnachtsgeschäft 2008 (USA)

    • Entwickelt Sega Viking: Battle of Asgard?

      16.08.07 - Sega scheint an einem Spiel namens Viking: Battle of Asgard für PS3 und Xbox 360 zu arbeiten. Das geht aus Preislisten von Gamestop hervor.

      Das Genre wird als Action angegeben, der Auslieferungstermin mit 05.02.08 (USA). Mehr Details liegen nicht vor, ebenso fehlt eine offizielle Bestätigung von Sega.

    • Games Convention-Lineup von Activision

      16.08.07 - Activision hat sein Lineup für die Games Convention (23.08.07 - 26.08.07) bekanntgegeben.

      - Bee Movie - Das Honigkomplott: Das Spiel (Xbox 360, Wii, PS2, NDS)
      - Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360, NDS)
      - Enemy Territory: Quake Wars (PS3, Xbox 360)
      - Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360, Wii, PS3, PS2)
      - Shrek der Dritte™ Das Game (Xbox 360, Wii, PS2, GBA, NDS, PSP)
      - Spider-Man 3 (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, NDS)
      - Spider-Man: Freund oder Feind (Xbox 360, Wii, PS2, NDS)
      - Tony Hawk’s Proving Ground (Xbox 360, Wii, PS3, PS2, NDS)
      - World Series of Poker: Battle for the Bracelets (PS3, PS2, Xbox 360

    • Unreal Engine 3 erhält GameSpy-Technologie

      16.08.07 - Epic Games gibt bekannt, dass die Unreal Engine 3 mit der Onlnie-Spiele-Technologie von GameSpy erweitert wurde. Die Partnerschaft umfasst PC- und PS3-Plattformen der Unreal Engine 3, wodurch u.a. plattformübergreifendes Spielen möglich ist.

      Als erste Spiele sollen Turning Point: Fall of Liberty von Codemasters und Brothers In Arms: Hells Highway von Ubisoft von der neuen Technik Gebrauch machen.

    • Gearbox kündigt Borderlands (PS3, Xbox 360) an

      16.08.07 - Gearbox (Brothers in Arms-Reihe) gibt bekannt, dass man an dem Science Fiction-Shooter Borderlands für PlayStation3 und Xbox 360 arbeitet. Den Vertrieb wird 2K Games übernehmen.

      Der Hersteller verspricht, in Borderlands die besten Elemente seiner bisherigen Ego-Shooter-Spiele mit Charakter-/Spieleranpassung und Fahrzeugkämpfen zu verbinden. Dafür will man ein neuartiges System zur Generierung von Inhalten entworfen haben.

      Dieses System soll es erlauben, nahezu endlos viele verschiedene Missionen, Umgebungen, Waffen, Gegner, Gegenstände und Charakter-Anpassungen vornehmen zu können. Online will man eine kooperative Spielerfahrung bieten: Die Teilnehmer sollen völlig frei und jederzeit in die Spiele von Anderen einsteigen bzw. sie verlassen können.

      Außerdem gibt's einen Einzelspielermodus. Release: Weihnachtsgeschäft 2008 (USA)

    • Take 2 zeigt Mafia 2 auf Games Convention

      17.08.07 - Take-Two arbeitet an dem Actionspiel Mafia 2, das auf der Games Convention in Form eines Trailer gezeigt werden soll. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor, die einen Mafia 2 (GC-Trailer) mit 'Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG' eingestuft hat.

      Für welche Plattformen das Spiel erscheinen soll, ist unklar; der Vorgänger Mafia kam 2004 für PS2 und Xbox in den Handel.

    • Tokyo Game Show-Lineup von Sega

      17.08.07 - Sega hat sein vorläufiges Lineup für die Tokyo Game Show bekanntgegeben.

      PlayStation3
      - Imabikisô (PS3)

      PlayStation2
      - Seaman 2: Peking Genjin Ikusei Kit
      - Sega Ages: Fantasy Zone II DX
      - Sega Ages: Phantasy Sta I, II, III, IV
      - Sega Ages: Virtual On
      - Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus
      - Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken 2

      Wii
      - NiGHTS: Journey of Dreams
      - Ghost Squad
      - Doraemon Wii: Himitsu Douguou Ketteisen!

      Nintendo DS
      - Kodai Ouja: Kyouryuu King - 7-tsu no Kakera
      - Sakura Taisen DS
      - Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden DS
      - Sonic Rush Adventure
      - Touch de Zuno! DS
      - Mainichi Shinbun 135 Shuunen Project: Quiz! News no Tatsujin DS
      - Picto Image DS

    • Games Convention-Lineup von redspotgames

      17.08.07 - redspotgames hat ein Lineup der Games Convention vorgestellt, die vom 23.08.07 - 26.08.07 in Leipzig stattfindet.

      Dalforce (Sega Dreamcast)

      Vertikales Shoot 'em Up mit 11 Levels, welches mit mehreren Stilrichtungen und einem 4-Spieler-Modus eine bedachte Weiterentwicklung des Genres darstellen soll. Die Entwickler versprechen, dass die Spielmechanik ausgeklügeltes 'Scoresystem' und besonders viel Abwechslung bei Level-Design, 'Bulletformationen' und Endgegnern bieten soll.

      Release: 1. Quartal 2008

      Wind and Water: Puzzle Battles (Sega Dreamcast)

      Wind and Water: Puzzle Battles soll mehr als nur eine Puzzlespiel sein, denn es gibt einen Story-Modus mit über 100 Stages. Viele Minispiele und freispielbare Extras sollen lockern das Puzzlesystem auflockern. Exklusiv auf dem Dreamcast wird es einen 4-Spieler-Modus und einen geheimen Charakter geben.

      Release: 1. Quartal 2008

      Wind and Water: Puzzle Battles (GamePark Holdings GP2X)

      Die Veröffentlichung soll in einer aufwendung gestalteten Special Edition stattfinden. Die GP2XVersion des Puzzlespiels besitzt einen 2-Spieler-Modus und exklusive Charaktere.

      Release: 4. Quartal 2007

    • Games Convention-Lineup von Sony

      17.08.07 - Sony hat sein Lineup für die Games Convention (23.08.07 - 26.08.07) bekanntgegeben.

      PlayStation2
      - SingStar Die Toten Hosen
      Die Toten Hosen werden am Stand von Sony Computer Entertainment im Rahmen der Pressekonferenz am 22.8.2007 in Halle 3 Stand E02 das Karaoke-Spiel präsentieren.

      - SingStar Deutsch Rock Pop Vol. 2
      - SingStar Aprés Ski
      - BUZZ! - Das Film-Quiz
      - BUZZ! Junior: Monsterspaß
      - Rogue Galaxy
      - Syphon Filter: Dark Mirror

      PlayStation3
      - Uncharted: Drakes Schicksal
      - Folklore
      - Gran Turismo 5 Prologue
      - SingStar
      - Heavenly Sword
      - Lair

      PSP
      - God of War: Chains of Olympus

    • Tokyo Game Show: Anzahl der Neuvorstellungen

      17.08.07 - Die CESA hat eine Liste veröffentlicht, auf der die vorläufige Anzahl der Neuvorstellungen auf der Tokyo Game Show zu sehen ist.

      Bis zum 20.07.07 haben 52 Firmen 336 Spiele angekündigt. Davon gaben 40 Hersteller für 200 Spiele bekannt, für welche Plattformen sie sind.

      Vorläufige Anzahl der Neuvorstellungen je Konsole (in Klammer: 2006)

      Pos. System Anzahl der Titel
      1. (2) Handy 82
      2. (1) PC 48
      3. (4) Nintendo DS 29
      4. (3) PlayStation2 23
      5. (8) Wii 8
      6. (6) Xbox 360 4
      6. (5) PSP 4
      7. (7) PlayStation3 1
      7. (9) Gamecube 1

      Titel sortiert nach Genre:

      Pos. Genre Anzahl der Spiele
      1. (1) Action 45
      2. (2) Rollenspiel 35
      3. (3) Simulation 29
      4. (5) Adventure 17
      5. (4) Puzzle 16
      6. (7) Shooting 5
      7. (6) Sport 4
      7. (8) Racing

    • Foundation 9 kauft Sumo Digital

      17.08.07 - Foundation 9 Entertainment gibt bekannt, dass man das britische Entwicklungsstudio Sumo Digital gekauft hat. Sumo Digital ist u.a. für die Entwicklung von Spielen wie Virtua Tennis 3 (Xbox 360), Super Rub 'a' Dub (PS3) oder Outrun 2006: Coast to Coast (div. Plattformen) bekannt geworden.

    • MTV steckt USD 500 Mio. ins Videospielegeschäft

      17.08.07 - MTV Networks will mehr als USD 500 Mio. in sein Videospielegeschäft in den nächsten zwei Jahren investieren, um seine Marken auszubauen. Der Fokus soll auf der Entwicklung von Online-, Handy- und Konsolenspielen liegen.

      In den kommenden Monaten wird MTV u.a. Spiele wie Rock Band (PS3, Xbox 360) ausliefern.
      CLICK (Bloomberg: 'MTV to Invest $500 Million to Develop Gaming Business (Update1)')

    • Take 2 zeigt Mafia 2 auf Games Convention

      17.08.07 - Take-Two arbeitet an dem Actionspiel Mafia 2, das auf der Games Convention in Form eines Trailer gezeigt werden soll. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor, die einen Mafia 2 (GC-Trailer) mit 'Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG' eingestuft hat.

      Für welche Plattformen das Spiel erscheinen soll, ist unklar; der Vorgänger Mafia kam 2004 für PS2 und Xbox in den Handel.

    • Konami nennt Details zum Games Convention-Messesauftritt / Enthüllung eines Geheimtitels

      18.08.07 - Konami hat Einzelheiten zu seinem Messeauftritt auf der Games Convention (23.08.07 - 26.08.07) bekanntgegeben.

      Spielbar

      - Pro Evolution Soccer 2008 [Winning Eleven] (PS3, Xbox 360, NDS, PSP)
      - Hellboy - The Science Of Evil (PS3, Xbox 360, PSP)
      - Silent Hill Origins (PSP)
      - Coded Arms Contagions (PSP)
      - Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP)
      - Steel Horizon (PSP, NDS)
      - Dewy's Adventure (Wii)
      - Eledees (Wii)
      - Konami Arcade Classics (NDS)
      - uvm.

      Sonstiges

      - Präsentation eines bis dato streng geheimen Spiels.

      - Stündlich ab 11 Uhr wird es eine Konami-Show am Stand geben.

      Anwesende Entwickler

      - Hideo Kojima soll allerhand Neues zum Thema Metal Gear Solid 4 (PS3) vorstellen und das Spiel präsentieren.

      - Koji 'IGA' Igarashi (Macher der Castlevania-Reihe) wird Castlevania: The Dracula X Chronicles vorstellen.

      - William Oertel aus den USA wird Neuigkeiten aus der Silent Hill-Serie präsentieren.

      - Aki Saito (Pro Evoltuion Soccer 2008)

      - Shingo Mukaitoge (Dewy's Adventure)

    • Rage: Interview mit id Software

      18.08.07 - Shacknews hat mit Tim Willits, dem Creative Director bei id Software, und CEO Todd Hollenshead über Rage (PS3, Xbox 360) gesprochen. Ergänzend zu bereits bekannten Details, alles Neue im Überblick.

      - Die Entwickler haben sich von Spielen wie Motorstorm und Project Gotham Racing 3 inspirieren lassen. Man wollte aber laut Hollenshead keine Renn-Simulation schaffen.

      - Rage ist eine Mischung aus Abenteuer- und Rollenspiel.

      - Findet der Spieler beim Herumfahren eine Höhle, kann er diese erforschen.

      - Es gibt 'Rage-Cups' mit den Meisterschaften 'Time Rage Cup', 'First Person Rage Cup' und 'Combat Cup'.

      - Willits sagt, man habe gezielt 'Fantasy'-Elemente eingebaut, damit der Spieler das Gefühl hat, er sei in der Zukunft.

      - Anarchie spielt eine kleine Rolle, was man, laut Hollenshead, auch am 'A' im Rage-Logo erkennen kann.

      - Es kann sein, dass man irgendwo an Felsen den Namen eines Entwicklers in Stein eingeritzt findet.

      - In der Hauptstadt hat der Spieler die Möglichkeit, an bestimmten Rennen teilzunehmen. Willits erklärt, dass man sich aber zuerst einen Sponsor suchen muss.

      - Rennen und bestimmte Abschnitte im Spiel, lassen sich jeder Zeit wiederholen.

      - Der Spieler kann frei entscheiden, ob er nur die Hauptgeschichte spielen, oder auch Nebenmissionen erledigen möchte. Dies sei ähnlich wie bei Oblivion, so der Entwickler.

      - Man hofft bei id, dass Rage die Menschen überraschen wird.

      - Hollenshead geht davon aus, dass man auch auf Konsolen online spielen kann.

      - Die Spielzeit beträgt etwa 15 - 20 Stunden.

    • Hardware-Verkaufszahlen aus Deutschland

      18.08.07 - Die Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) hat Hardware-Verkaufszahlen für Deutschland bekanntgegeben.

      Seit Markteinführung bis Ende Juli 2007
      1. Wii: 291.000 St.
      2. Xbox 360: 281.000 St.
      3. PS3: 99.500 St.

      Juli 2007
      1. Wii: 26.000 St.
      2. PS3: 8.000 St.
      3. Xbox 360: 5.000 St.

      Juni 2007
      1. PS3: 8.000 St.
      2. Xbox 360: 5.000 St.

      Mai 2007
      1. PS3: 13.000 St.
      2. Xbox 360: 8.000 St.
      CLICK (de.internet.com: 'Nintendos Spielekonsole Wii überholt in Deutschland die Xbox 360')

    • Factor 5 über Jugendschutz: 'Wir Spielentwickler werden verfolgt wie die Kommunisten in den 50ern'

      20.08.07 - Die Computer- und Videospielbranche sieht sich von den Jugendschützern ungerecht behandelt. Denn während die Filmindustrie in Filmen wie 'Bonnie & Clyde', 'Clockwork Orange' oder 'Natural Born Killers' extreme Gewaltszenen darstellen dürfe und dabei nicht auf dem Index landen, müssten Spiele ihre Inhalte bis zur Unkenntlichkeit abändern, damit sie für Jugendliche freigegeben zu werden.

      Julian Eggebrecht von Factor 5 zeigte auf der Eröffnungsveranstaltung zur Leipziger Games Developer Conference Beispiele aus Lair (PS3), das in den USA mehrfach angepasst werden musste; nur so konnte man das vertraglich festgelegte 'Teen Rating' der ESRB in den USA.

      In Lair steuert man einen feuerspeienden Drachen, der Soldaten auffrisst. Laut Eggebrecht mussten alle umherfliegenden Körperteile entfernt oder bis zur Unkenntlichkeit abgedunkelt werden. Statt der Köpfe werden im fertigen Spiel jetzt Helme abgeschlagen.

      Die ESRB hatte aber kein Problem mit Feuerexplosionen, bei denen tausende Soldaten verbrennen. Eggebrecht nannte die Vorgaben der ESRB absurd.

      Noch strenger würden Sexszenen in den USA behandelt. Während Filme wie 'Der letzte Tango in Paris', 'Basic Instinct', 'Crash' oder 'Eyes Wide Shut' sehr explizite Nacktszenen enthielten, würden in Spielen selbst Andeutungen mit einem 'M-Rating' versehen - das schränkt die Verbreitung stark ein.

      So hatte Factor 5 in Lair ursprünglich mal ein so genanntes 'Easter Egg' eingebaut, bei dem der Cheat 'Hot Coffee' in Anspielung auf den Eklat um Grand Theft Auto San Andreas einen kurzen Film mit einer Kaffeemaschine abspielt. Dieser musste allerdings wieder entfernt werden, weil er die Autorität der ESRB untergraben hätte.

      'Das riecht nach McCarthy. Wir Spielentwickler werden verfolgt wie die Kommunisten in den 50ern', erklärte Eggebrecht, weil noch nicht einmal mehr eine satirische Kritik an dem Rating-System erlaubt sei. 'Sex gehört zu den Grundbedürfnissen wie Essen und Schlafen.'

      Wenn Sex in Spielen nicht gezeigt werden dürfe, dann würden Spiele es nach Eggebrechts Ansicht auch nie zu einer eigenen Kunstform schaffen, da sie dieses wichtige menschliche Grundbedürfnis nicht behandeln könnten.

      Eggebrecht forderte ein differenzierteres Rating-System, bei dem zwischen dem Teen- und Mature-Rating noch weitere Zwischenstufen eingefügt werden. 'Dies würde unsere Arbeit als Designer sehr vereinfachen.' Letztlich hätten nicht technische Neuerungen der Playstation 3, sondern die Anpassung an die ESRB-Forderungen die meisten Probleme bei der Entwicklung von Lair bereitet.
      : 'Spieleentwickler beklagt ungerechte Behandlung durch den Jugendschutz')

    • Neue Infos zu Grand Theft Auto IV

      20.08.07 - Hier sind neue Details zu Rockstars Grand Theft Auto IV aus dem 360 Gamer Magazine und Xbox 360 Magazine.

      - Das zweite Demo für die Fachpresse heißt 'Small Fish in a Big Pond'

      - Niko kann mehrere Aufgaben gleichzeitig aktiv am laufen haben und erledigen. In einer 'To Do'-Liste auf dem Handy behält man sie im Auge.

      - Mitten in einer Mission kann Niko auch einen ganz anderen Auftrag annehmen.

      - Zahlt man dem Taxifahrer das Doppelte, fährt er fast doppelt so schnell.

      - Das Café heißt Totally Wireless.

      - Das Spiel handelt im Oktober 2007.

      - Seitens der Klamottenpreise zahlt Niko bei Perseus USD 2.000 für einen Anzug und USD 200 für ein Paar Schuhe.

      - Als Niko seine Pistole auf Goldberg richtet, sagt er: 'Guns don't kill people, Videogames do!'

      - Die Xbox 360 Version ist zu 80 Prozent fertiggestellt.

      - Kriegt man später größere Waffen, muss man sie gut verbergen; ansonsten erregt Niko Aufmerksamkeit in der Öffentlichkeit.

      - Niko kann aus einer Deckung heraus auch blind feuern.

      - Beim Zielen lassen sich auch einzelne Körperteile exakt anvisieren.

      - Mit dem Handy im Spiel kann man seine Freunde anrufen, um mit ihnen online eine Mehrspieler-Partie zu spielen.

      - Drive-bys sind auch mit Pistolen möglich.